龙* Con的德拉格盔甲

“你的装甲死气沉沉。你有被严重抢劫吗?”

我打开亚特兰大万豪酒店一角酒店房间的门’s 17楼。当我走进去的时候,有四个头转过身,但打招呼的眼睛看上去并不像这个世界。发光的蓝色瞳孔从两个角斗士Draugr Deathlords的角舵中刺眼,两个Dragonborn战士在涂有油漆的双眉后凝视着我。它’在任何其他情况下都会让我退回到走廊。但是让我停顿的是’事实是四个生物来自 上古卷轴5:天际 在这个明亮的空调房间里调整头盔并检查战斗轴线,’是他们盔甲的精湛工艺。

这是Dragon * Con,每年都有来自全国各地的一些最棒的扮演者聚会,向粉丝和服装迷展示他们的作品。和我’米在与螺旋桨制作人Harrison Krix( 沃尔潘道具 )和比尔·多兰((惩罚的道具),以及他们的妻子,正在对新服装进行最后的修饰,然后在会场上首次展示其服装。

碰巧的是,今年,碰巧的是,哈里森和比尔都决定为大会制造相同的盔甲。

但这对两位螺旋桨制作人来说不是红地毯,这是前一年第一次见面的朋友’的Dragon * Con。实际上,一旦两人在演出前发现了他们相似的计划,他们就会互相签到’在装甲建造过程中取得进展,比较票据和交易技巧以相互推动。什么’s interesting isn’他们的装甲在外观上如何比较–尽管其中一套是不死版本,而另一套在技术上是Ancient Nord Amor–但是他们的设计方法和构建流程如何适合每个制造商的才能。

我问 哈里森 账单 分享关于他们每套盔甲的构造的见解,’已在各自的构建日志中写下。

角盔

照片由比尔·多兰(Bill Doran)提供 照片由比尔·多兰(Bill Doran)提供

比尔·多兰(Bill Doran): 我的妻子布列塔尼做了狮子’在我们头盔上的工作中,她做得非常出色。我们使用了一些古老的Nord水桶来保持圆顶的安全和恐怖的外观。布列塔尼’一直在做很多事情 佩帕库拉 最近,她想戴头盔尝试一下,但要稍加改动。她没有使用卡片纸来制作它们,而是将设计转移到了6mm EVA工艺泡沫上,并将所有这些部件超级粘合在一起。

组装完成后,将纸样剥下,头盔底座就可以使用了。此时,Britt可以测试头盔的佩戴情况并轻松进行任何调整。

照片由比尔·多兰(Bill Doran)提供 照片由比尔·多兰(Bill Doran)提供

牛角提供了非常独特的挑战,但是布里特(Britt)找到了一种让佩帕库拉(Pepakura)再次为她工作的绝妙方法。她用膨胀的泡沫向后填充中空的泡沫角,然后剥去泡沫,剩下角状的泡沫块。然后她把角缠在一起 沃布拉 模拟动物的角形状。 Worbla具有怪异的质感,因此她还必须进行大量打磨和上底漆才能使其光滑。

弄清楚表格后,布列塔尼想真正模拟“hammered metal”看起来,所以她在Dremel用圆磨头去了傻瓜。她还粘上了一些塑料宝石,看起来像头盔边缘的铆钉。其中一位舵手进行了一些滚动工作,因此她使用Apoxie Sculpt雕刻了它们。还有,空气流通“damage”孔被添加到每个头盔。

准备好牛角并调整好头盔形状之后,就该使它们成为一体了!他们被粘在适当的位置。对于较高的号角,我们在每个号角上都添加了T型螺母,以便可以将它们固定在头盔上,并且可以将其取下进行运输。

最后,我在一些蓝色丙烯酸光盘后面添加了一对3.2v白色表面贴装LED,以模拟draugr令人毛骨悚然的蓝色发光眼。我们还在内部添加了柔软的泡沫,以使其完全适合我们的头。

照片由Harrison Krix提供 照片由Harrison Krix提供

哈里森·克里克斯(Harrison Krix)来自 2012年构建日志:我首先从游戏中提取了一些非常漂亮的3D文件,这是由一位绅士提供的,他跟随我的Facebook页面,非常友善地向源图像提供帮助。通过这些,我在Adobe Illustrator中制作了一组2D蓝图来构建模型。

I’ve找到了一种将这样的蓝图缩放到最终尺寸的好方法:在一张1英寸的网格纸上打印出一张绘图纸,然后剪裁一个空间让对象站立。拍摄尽可能接近垂直的照片,然后将照片导入图像编辑器(如Adobe Illustrator)。通过缩放图像以使1平方尺的尺寸实际上为1平方,然后可以将蓝图导入到图像上,并找到成品零件的所有尺寸。

照片由Harrison Krix提供 照片由Harrison Krix提供

最终尺寸“slices”从1/4€MDF上切割下来,然后粘在一起,制成一个雕刻框架。该框架中的空腔填充有聚苯乙烯泡沫。我使用了一些受水污染的旧浇铸树脂将泡沫胶粘到位,因为它可以’不再用于制作体面的演员。

一切都干燥后,我开始用电锯将泡沫成型,然后改变粗砂纸的粒度(主要是50、100和120)。然后将粗糙的形式涂上黑色丙烯酸涂料,以使泡沫与Bondo I密封’d在下一阶段中使用。

照片由Harrison Krix提供 照片由Harrison Krix提供

经过两层丙烯酸涂层后,我开始用一些聚酯填充物来塑造形状。在最终的基本形式令人满意之前,有很多这样的成型过程。在完成填料底漆和约220砂砾的打磨之后,该开始锤打了!好吧,好吧,不是真正的锤子。游戏中头盔的锤击表面非常剧烈,但是由于这件东西是泡沫底部的薄填料,因此用锤子敲打它会导致很多裂缝和树脂掉落。我在dremel上放了一个大的圆形打磨钻头,并逐渐雕刻出每一个锤击。

目镜周围的头盔凸起区域和侧面的大卷曲花丝被添加了一层薄薄的 Apoxie Sculpt 。我用雕刻工具的背面在未固化的粘土上复制锤痕。

照片由Harrison Krix提供 照片由Harrison Krix提供

使用dremel和旋转轮将战斗伤痕刻在头盔上,然后将大铆钉(家具钉)添加到面板上。整个零件涂有光泽的银色,并在准备进行模具制造时进行固化。

鹿角是一个真正的挑战。在对模型和电枢建模进行了一些研究之后,我首先制作了金属丝底座,然后将其包裹在箔和细雕刻的金属丝中。这使得雕刻最终形式变得更加容易,便宜和轻便。使初始形状对称是一项令人沮丧的练习。

在令人满意的基础形状下,我在Apoxie Sculpt中浏览了表面。表面有些平滑,但是与Apoxie一起使用的好处是一旦干燥就可以打磨好。固化后,我将整个鹿角形状抹平。在此平滑过程之后,添加了更多细节。我用带有小球形雕刻机的dremel在鹿角的底部和弯曲处雕刻了细线,并在鹿角的底部添加了更多的Apoxie,以使它们具有粗糙的骨质感。

铠甲护体

比尔·多兰 : 我爱。泡沫。认真地,每当有人问我如何制作铠装件时,我都会立即问他们对EVA泡沫地垫的感觉。它’便宜,耐用且用途广泛!这款Draugr盔甲也不例外。

最棘手的部分是提出适合Britt和我的大小合适的模板。我有一个自己的石膏躯干,我将胸前的部分拉到上面,以便可以几乎完美地确定形状和尺寸,并确保将其放大一点以说明泡沫的厚度。

我设计并从纸板上切下了模板,以便可以轻松地将它们追溯到泡沫地板垫上。对于镜像件,我可以将模板翻转到另一侧。

所有滚动工作均使用更薄的2mm和6mm EVA工艺泡沫完成。为了使它正确,很多都是反复试验。只要有可能,我都会用接触胶粘剂固定泡沫块。在大多数滚动工作中,我最终选择了一种方法,将设计放在纸上,然后通过在纸上打孔直至泡沫将其转移到泡沫上。然后,我将长条2mm的泡沫切成条状,并用超级胶水将其固定在卷轴工作模式中。

将所有滚动和细节部件添加到装甲钻头后,我们在Dremel的每平方英寸处都安装了球形磨削钻头,以完成所有工作。 “hammered”质地,很像头盔。这花了一天又一天的时间,但是我对结果感到非常满意。

然后每件盔甲都涂了一层SmoothOn’s Epsilon环氧树脂。它’设计用于覆盖泡沫,在该项目中效果很好。因为我们没有’需要光滑的表面时,我们只给了他们一件外套,打磨了它们,然后涂了底漆以涂上油漆。

Britt的胸部上有一些宝石,她是用风干的粘土雕刻而成的,并涂了指甲油。

两组装甲都有一堆金属环,要重复多次,所以我雕刻了一下,将其模制,然后用冷铸铝塑料浇铸了一堆。

装甲上的所有铆钉均为装饰性家具钉。我在电钻中对它们的表面处理进行了粗加工,然后将其热粘合到装甲中。

我们每个人的装甲的几个部分上都有皮毛,所以我们得到了一些假皮毛,将其切开,然后用胶粘或缝合在装甲的各个部分上。对于我的肩部,我在其下面放了一层泡沫状的泡沫,以使其膨松一些。

所有锁链件都是布列塔尼从 指环王 然后自己编织。她得到了锈色的阳极氧化铝环,然后将它们放在一起用砂纸风化。将锁子甲贴在泡沫上被证明有些棘手。我们最终将D形环热粘合到泡沫上,然后将其直接钩在泡沫上。

我们还内置“cell phone pockets” into our hip armor!

照片由Harrison Krix提供 照片由Harrison Krix提供

哈里森·克里克斯(Harrison Krix) :对于我为Dragon * Con 2012制作的带状铁盔甲,我使用了Wonderflex,这种材料’我一直在服装爱好中待了很久’ve been involved. It’用途广泛且易于使用,但是对于这套Ancient Nord装甲,我想尝试在镇上进行新的热门表演。

沃布拉 是这次游戏的名称,参与角色扮演和大会场景的任何人都可能已经听说过它。使用这些东西的最多产的艺术家之一是 神井 ,德国的服装制造商,他(主要)从暴雪的宇宙中制作出惊人的盔甲。我很好奇自己和我的妻子艾米丽(Emily)都喜欢这种东西’的远古北欧盔甲,我用一卷’d从角色扮演者那里获得 韩亚雅 to try out.

照片由Harrison Krix提供 照片由Harrison Krix提供

我的方法最初与我的Wonderflex构建非常相似。本质上,Worbla是一种低熔点塑料,带有嵌入的木浆纤维。塑料赋予其弹性和粘合力,而纤维则使其保持形状。缺点是,一旦加热,它几乎可以粘在所有东西上。一世’ve发现胶带是解决此问题的一个很好的障碍,因此我从用铝胶带包裹的简单纸板形式开始。

可以不使用任何形状来塑造Worbla,但是获得精确的曲线会比较棘手。对于该项目中的大多数作品,我赚了一大笔钱,在某些情况下,这只是我放置的MDF板。

照片由Harrison Krix提供 照片由Harrison Krix提供

臀板大部分是手工塑造的。由于材料需要一段时间才能冷却并变硬,因此我发现在冰桶旁边工作非常方便。将零件弯曲成所需的形状,然后将其浸没在铲斗中时将其固定到位。零件快速冷却,放入其中’所需的形式,那么你’重新加热新部分,并根据需要调整形状。

我发现Worbla的另一个有趣之处是您可以使用激光切割机对其进行切割!我会说它散发出的烟雾非常多(类似于切割MDF或其他木材),因此’然后清洁机器中的后视镜是个好主意。尽管如此,在Illustrator中追踪图案后能够制作出如此复杂的形状仍节省了我数小时的切割时间。

照片由Harrison Krix提供 照片由Harrison Krix提供

为了“rivets,”我只是用了Home Depot的家具钉和一些底漆。

沃布拉 的鹅卵石质感粗糙,我决定为该装甲目的保持原状。如果你’重新追求更平滑的东西’我将需要某种填充剂(石膏,填充剂底漆,油灰腻子),但在对这些部分进行底漆处理后,我认为原始的Worbla看起来不错。相比之下,Wonderflex倾向于具有确定的编织图案,而不会’真的无法匹配任何东西,这就是为什么我的铁盔甲需要那么多填充物的原因。

照片由Harrison Krix提供 照片由Harrison Krix提供

这套装甲上有很多蓝色和绿色的小石头(我认为总共有13个),我的妻子非常挑剔,哪一个看起来最好,以及它们应该是绿色还是蓝色。麻烦的是’很难找到具有正确形状的正确岩石,因此为了使一切都正确,我必须学习很多关于宝石的知识-“整形和抛光宝石的过程”。有些石头只是没有’但是,它们并没有完美的确切颜色,并且他们还涂了些蓝色的喷枪清漆,以将它们着色为适当的阴影。

装甲的项链/胸部部分有七个镶嵌在盘子中的石头。我将sintra用作装甲本身,并从背面切下了用于镶嵌宝石的镶片,以便在加工完成后将它们放置在凹陷处。设置本身是由Apoxie Sculpt制作的;我给石头的前表面打蜡,暂时将它们放入盘子,然后雕刻周围的设置。 Apoxie固化后,我可以将石头弹出(蜡阻止Apoxie固化到它们上),然后用一小组锉刀清理镶嵌物。

现在我能’缝制是为了挽救我的生命,所以实际上,这笔服装信贷的大部分需要归功于Emily,因为她在皮革,毛皮和锁链邮件上的所有辛勤工作。

比尔·多兰 :这是Harrison和我在构建过程中彼此偏离很大的地方。实际上,我们几乎在同一时间构建它们,并不断来回传递消息以比较技术。

他最终完成了Emily的大部分工作’因为他有激光切割机,所以他的大部分涡卷作品都来自Worbla的盔甲,而不是泡沫和激光切割的,因为他有激光切割机(我将得到自己的后记之一)。我们两种技术的另一个主要区别是完成方式。当哈里森(Harrison)选择锤打金属漆以达到粗糙的质地时,我降低了质地。他们俩都成功,但我’我很高兴我让我们看起来超级棒’被认为是令人毛骨悚然的不死生物,而艾米丽则打算更多“hero of Skyrim” look.

哈里森还添加了一个“real”生锈的艾米丽’的盔甲(在此详细 这里的教程 )。我真的很喜欢这种饰面的外观和感觉,但是当我要完成盔甲的工作时,就已经被时间和材料所束缚,只用了老式的油漆。

邪恶武器

照片由比尔·多兰(Bill Doran)提供 照片由比尔·多兰(Bill Doran)提供

比尔·多兰 :每个凶猛的坏蛋都需要身边的好武器,而我们的死亡领主也不例外。我们选择了一些非常常见的游戏武器。虽然在统计上并不十分惊人, 古代诺德武器 看起来真的很糟!我想要一把斧头,布列塔尼想要一把剑。

我们决定将其用杨木作为大部分结构元素。用滚动锯切出主要部分,然后将木头粘在一起。

对于细节,我们进行了一些丙烯酸塑料激光切割。将各个片段直接粘在木头上。疯狂的帮助和快速。如果你没有’尝试用激光切割东西,尝试一下这样的服务 波诺科 。缝隙处用腻子填满并打磨。

边缘和手柄的成型大多使用鼓式砂光机,皮带式砂光机和Dremel。为了增加细节,特别是在剑柄和斧柄上,我们选择了Apoxie Sculpt。这是一种由两部分组成的环氧粘土,非常适合与之配合使用,并且可以固化超级固体以进行打磨。

经过一番打底和打磨后,这些武器得到了一些良好的金属底漆,然后被风化,看起来像是在地下室中待了数十亿年!

哈里森·克里克斯(Harrison Krix),来自他的 钢斧页:此作品必须尽可能准确地模拟真实金属的外观,但仍然“convention safe.”所有零件都是树脂铸造的,使用铝粉和钢坯抛光剂,以使斧头,脖子和鞍头具有反射性的金属光泽。制成的零件重2.5磅,长26欧元。皮革提手包裹礼貌 上帝拯救女王的时装.

比尔·多兰(Bill Doran): 哈里森选择跟他去 钢斧 夜莺向艾米丽鞠躬。他实际上是为斧头模制和铸造零件的(我本人也准备了一套工具,只是乞求完成),但是弓的建造与我们的剑和斧非常相似,是用木头和Apoxie Sculpt制造的。

感谢Harrison和Bill允许我在穿着服装的Dragon * Con行走过程中进行标记。有关更多深入的笔记和更多照片,请阅读Bill’他的完整构建日志 Draugr死亡领主服装在这里 和 Harrison’s build log on 他的远古北欧盔甲.

评论(6)

6 thoughts on “龙* Con的德拉格盔甲

  1. 请取悦请取悦请只是使图像,以便它们只转到文章窗口的边缘。并非所有人都在手机或平板电脑上查看“ Tested”,我希望所有网站的“ Tested”都知道这一点。如果这种不幸的布局还会继续存在,则只需进行一次合理的更改即可’至少可以容忍。

  2. 这绝对是有意设计,除了对大多数现代显示器(宽屏)非常实用外,它还具有独特性和视觉吸引力。您是否真的只希望页面上的所有内容都适合一个矩形而不对任何内容做出反应?

    I’我很确定,Polygon最近提供的文章样式基本相同,’不是由平板电脑驱动… it’受到现代化和最新设计思想的驱动。

  3. 全尺寸照片非常适合IMO。

    一个问题:对我来说(Safari 6.0.5).class作者和.class传播描述显示为Georgia,这看起来与网站格格不入’s typography. I’我猜这是某种错误吗?还是您的意图?

  4. I sorta get what you’re saying but I don’相信浏览器中的缩放比例可以复制监视器如何显示不同的分辨率以及该浏览器如何以该本机分辨率显示页面,它只是在diff变体上按比例放大或缩小页面上的项目。

    我得到你’说,但我可以肯定的是,设计该网站的人实际上拥有的显示器的大小与大多数人使用的显示器差不多,甚至更大。’d如果仅通过在自己的显示屏上立即看到错误而弹出,便会发现类似的错误。如果你’在谈论比这更大的显示器…对于4k显示器的考虑,对您来说是一个很好的荣誉。

    PS:我’我将想法基于本机资源vs ctrl +浏览器页面缩放,仅基于我几次’在安装新的显示驱动程序时,每次打开浏览器窗口时,都会以不’不会在手动缩放页面时发生,因此我假设’页面或浏览器基于本机资源显示页面的基本方式,与仅手动缩放页面不同。等等等

    PPS:这也没有’布局本身似乎不是问题,只是您正在考虑的理论错误。但是我想我’我有偏见,因为我喜欢这种在线文章的版式,这种版式比标准文章更具动态性和趣味性。’几乎根本没有图像,或者只是在小笨拙的盒子中的图像。

发表评论

您的电子邮件地址不会被公开。

播客-这只是一个测试

众望所归–这只是测试58 ...

我们对本周情节今天晚些时候发生的Perpersance火星登陆感到兴奋。杰里米(Jeremy)终于观看了《 In and Of Itself》,我们为《 Last of Us》的演员阵容大肆宣传,并试图解读新的Chevy Bolt公告。此外,Kishore拥有Pelaton,我们全力以赴对GTA的源代码进行逆向工程……

一日建造

亚当·萨维奇(Adam Savage)的一日建造:真人大小的Velocirapt

亚当开始了他迄今为止最雄心勃勃的作品之一:fulfil ...

制作

亚当·萨维奇的最爱工具:C-通三角形!

亚当分享了另一个重要工具,该工具是最早的工具之一。

展示和讲述

亚当·萨维奇的乔治国王服装!

亚当最近完成了皇家圣爱德华兹十字路口的建造

一日建造

曼达洛炸药道具副本套件组装!

亚当和诺姆组装了精美加工的复制道具k ...

播客-这只是一个测试

MCU之家–这只是测试586 – 21/11/21

该团伙聚在一起重温上周末《超级猫头鹰》中他们最喜欢的片段,包括用于广播的新相机技术和最佳鸡翅食谱。 Kishore分享了简化流媒体服务的技巧,本周的嘉宾将深入探讨最新WandaVision短片带来的令人惊讶的含义。

一日建造

亚当·萨维奇(Adam Savage)的一日建造物:恩格拉皇家皇冠

亚当已经通过锁定的一种方式是

制作

亚当·萨维奇(Adam Savage)测试AIR主动过滤头盔

亚当(Adam)拆箱并进行快速测试,以测试这种新颖的新头盔

制作

Weta Workshop的3D打印巨型眼球!

当亚当去年初访问Weta Workshop时,他停下了

一日建造

亚当·萨维奇(Adam Savage)的一日构建:电线存储解决方案

亚当(Adam)处理了他一直推迟交货的商店货架