制造商资料:John Findra’s 经典残骸

在观看BoingBoing频道时,我首先在维珍美国航空的航班上听说了John Findra。由Etsy制作的有关Findra的视频将我吸引到他的商店, 经典残骸,芬德拉将他的作品描述为“手工垃圾车艺术”。尽管他出售的1:18比例模型车在垃圾场看起来可能并不不合适,但它们’绝对不是垃圾。 Findra的艰苦努力将新模型的复制品转变为陈旧的垃圾车,这些油漆带有复杂的油漆,假锈和定制塑料。它’例如极端风化的情况,与电影中的道具不同,它是近距离拍摄或在照片中欣赏的。我与约翰通信以了解他的工作过程以及他的故事’试图告诉他上千辆左右的模型车’s modified.

您的模型制作背景是什么?您是如何开始进行Classic Wrecks项目的?

我小时候是在五十年代末开始的。在那些日子里,总是有汽车模型大赛,当我看到一些汽车模型大赛后,我问一个朋友是否可以接受他的拒绝。他殴打了我’59别克那真是一团糟,我[像新的一样]重制了它。从那以后,我一直在寻找那个别克。退休后,我再次开始[制作模型]。一个完美的例子花了几周时间,我打算扔掉一些不完美的例子,但是我决定尝试一些不同的东西。我决定让它看起来像个垃圾。

It 没有’花费太多时间,结果更加真实和有趣。单独使用的涂料的古铜色变化更大,当我添加腐烂物并在其上涂上锈蚀时,几乎产生了水彩效果。

我的妻子在Etsy上有一家商店,我把前两个Junkers放在她的商店中,然后卖给了英国的一位顾客。在那之后,我迷上了。我开始吸收了我多年来做出的所有完美作品,并破坏了它们。因此,当我用光了那些东西时,我开始从Revell,AMT,Tamiya,Monogram等公司购买套件。

您为模型工作使用什么工具?有人可以在典型的艺术品供应商店买到这些工具吗?

我使用许多不同的产品来制作我的经典残骸的外观。我使用实际的汽车涂料,丙烯酸艺术涂料和墨水笔来创建涂料方案。我使用美术用品,例如防锈溶液,织物,旧钱包中的皮革屑,旧电器的布线,印度墨水,塑料袋中的塑料,小金属杆和管,丝网,木板和薄木板(用于木质) ,皮卡)和其他物品来营造我所追求的外观。

那里 are many tools in my shop. The major tool is the Dremel and all of the differnet bits and fittings that go along with it. It’s用于创建钻孔的大灯,剥去镀铬饰条,最重要的是去除生锈的车身。

几个不同的钻头用于在主体上创建孔。这些钻头为桶形,带有小树林的圆形,因此您可以从主体内部咀嚼塑料以形成锯齿状图案。钻头还可以用于创建破窗效果,方法是先钻一个孔,然后使用非常小的钳子将塑料切掉并形成锯齿状外观。您也可以使用小的打磨钻头破坏轮胎并形成所需的铜绿。

另一个重要工具是带有非常锋利刀片的精确O型刀。我用它来去除装饰铬的细节,这样我就可以在曾经将铬附着到汽车上的地方打孔。创建两种色调的涂料作业时,刀片很方便,可以在两种涂料颜色之间形成分隔线。我使用油漆胶带和稳定的手来在油漆之间形成完美的分隔,刀片最锋利,可以将油漆胶带切成一条线并防止胶带撕裂。

钳子对于制造有线引擎以及将很小的零件固定在适当位置以进行粘合非常重要。我去艺术品商店购买生锈的溶液,珠宝链,工具,油漆笔,织物。泡沫,木材,金属丝,贴花图形以及我可以使用的任何微型物件,都可以以合适的比例显示。

您如何从模型开始,何时感觉工作完成?

您需要的第一件事是车载套件。我有99%的时间使用塑料套件,因为与金属压铸件相比,它们更易于使用,可以产生身体腐烂,并且更逼真。金属工具包往往更厚而不是那么详细。绘画是第一要务。我非常注意颜色组合以创建有吸引力的配色方案。我在汽车修理厂有很好的自动油漆选择,通常检查我正在做的实际汽车的正宗色表,所以我不’t选择原色’在生产真车时可用。我还选择了一些金属涂料来创建逼真的发动机舱和底盘。这些包括铝,钢,钛,银金和铜铜绿。

接下来,我将模型的某些部分撕掉,例如门或行李箱盖,以使正在悬挂的门或不会关闭的行李箱盖看起来杂乱无章。我将使用dremel在参考图片中观察到的重要景点上创建腐烂孔–引擎盖和行李箱的边缘,轮舱周围,车门底部和底盘系统。

如果我决定使用其他颜色的面板,例如屋顶,门或挡泥板,则必须遮盖要喷涂的零件,以对喷涂的面板进行完美的划分。当它们干燥时,我开始组装过程。您必须始终保持运动,因为完成模型所需的时间必须保持在最短。

下一步是引擎,然后是内部,最后是底盘,直到所有子组件完成。油漆干燥后,我需要创建老化的铜绿。此过程涉及将粘性污垢擦到面漆上,打磨,使用略有不同的色泽进行重涂,使用无光泽的涂料来降低新漆的光泽,使用精确的o型刀片模拟关键划痕,使用不同的油漆笔造成泥浆飞溅等’仅在触摸并老化了每件作品并使其看起来完全不完美时,才可以这样做!

您’ve提到您要每辆车讲一个故事。您是在考虑每个故事的同时处理故事还是在项目过程中向您展示了这个故事?

那里 are several ways I approach each project. I get special orders all the time and I get a lot of pictures from my customers. One time, I received over 100 pictures of a car showing every angle. The special orders are great because they are a challenge to get as close as possible to the pictures.

我还记得我重新创造的过去的汽车。无论’s是我作为药房送货员开车的蓝色大众,我的朋友’卡玛洛(Camaro),或我记得停在高中停车场中的某些汽车。当我为描述写副本时。我总是试图讲述那辆车的故事和灵感。

I also sometimes just freestyle and create with no actual car in mind. 这里 I am tring to tell a color story to appeal to the eye of the viewer. Some of my coolest 上 es though are of customer requests like the 1966 Ford econoline van that I created from 60’s颗粒状的图片或我在1930年创建的拖车撞车组合’s picture.

照片由John Findra提供/经典残骸

一日构建:Adam Savage展示了风化技巧

亚当·萨维奇(Adam Savage)向我们展示了如何对新构造的盒子进行油漆和风化以使其看起来像’s something that’已经使用了数十年。在风化道具时,亚当让物体通过叮叮,划痕,贴纸和污渍揭示其故事。只是等到看到他的秘密风化把戏。看到 亚当的详细照片’正在进行中的成品盒!

Volpin项目,第4部分:塑造形状

行!我们’ve got our 蓝图,参考资料以及如何 遮挡一些形状。终于可以将泡沫,塑料和木材粘合在一起,并开始制造科幻发光的太空针枪了。

这里’的标准警告是,尽管我们大多数人已经阅读了一百万遍,但还是需要重复:’如果要处理任何会释放出气体,灰尘,刨花,碎片或碎屑的物品,请佩戴呼吸器!护目镜’如果您的材料看起来会猛烈射出颗粒,则不会受伤。我的商店里有一个吸尘器,’s连接了所有在各处吐出细雾的工具,以帮助避免这种垃圾。佩戴这样的安全设备 一切。纸板在技术上“non toxic” but you 不要’t still 不要’不想呼吸纸板灰尘!

在Photoshop中弄乱时,我在3D调色板中发现了一个非常漂亮的功能。我毫不怀疑,熟悉3D程序的人已经对此了解了很长时间,但这是一个很大的数目“aha!”我的时刻。在里面“3D Scene”菜单中,您可以选择横截面模型,甚至突出显示交叉点与零件相交的位置。话语’t我的长处,所以我整理了一下动画gif的含义:

为了创建后壳体,我保存了枪的切片后部的一系列图像,相交平面以红色突出显示。然后将它们转移到Illustrator,并追溯到矢量格式。由于枪是一系列扁平多边形,因此需要对轮廓进行一些解释才能获得合适的曲线。

这些模式被转移到大约¼”使用我的激光切割机的MDF。从技术上讲,您可以在激光上将它们完全切掉,但是MDF是一种非常讨厌的材料,可以在其中烧成孔,因此我决定只在此处制作图案,然后再用滚动锯手动切掉它们。

成品切块。如果您也方便’显然正在重新计划制造模型船。我发现形状从一个步骤到另一个步骤有一些跳跃,所以我切出了更多的插入物以使曲线过渡更加平滑。

它们之间的空间用5lb的聚氨酯工具泡沫填充。由于缝隙的宽度是可变的,因此我不得不花一些时间切片不同厚度的泡沫,以确保缝隙尽可能少。抢一把刀并贴上所有标签– 不要’不敢直接在您的作品上做笔记’重新切割或雕刻。笔记本可能放错了位置或忘记了正确的页面,但是如果您写“don’白痴”在您的道具上,它可以防止发生错误。

将所有切成薄片的部分粗切并粘合到位。我喜欢用很厚的“gap filling”此处是氰基丙烯酸酯,因为它将填充泡沫和木材之间的空隙并赢得’顺着棋子的侧面跑–不可避免地将手粘到道具上–当您将其铺在泡沫上时。

然后用50目砂纸将这些坯料成型。非常粗糙的东西,有点像用屋顶瓦打磨。不久前,我父亲在亚特兰大的一家旧货旧货店偶然发现了一些积压的砂带,并用50、80和120的粗砂给我买了大约30条砂带。我不’t have a 24″带式砂光机,但是将这些皮带切割成正方形可以形成完美的砂光块,从而像这样进行粗加工。砂带具有厚厚的织物状背衬,通常比普通砂纸具有更长的使用寿命。虽然这不是’确实是每个人的选择,它已成为我进行此类初始粗加工的首选方法。

然后,通过几次邦多磨合使这种小的泡沫和木软皮变得光滑,使形状均匀。如果你’像我一样使用聚氨酯泡沫,您可以在这里毫无问题地拍打聚酯填充物。如果你’重新使用粉红色或蓝色挤出的聚苯乙烯泡沫(Home Depot的绝缘泡沫或LOWES),然后’首先需要用丙烯酸涂料将其密封,以防止聚酯填料溶解下面的泡沫。

底部的平坦区域更容易实现。回到蓝图,并测量顶部外壳的下部尺寸,这使我得到了用苯乙烯板修剪掉的形状。如果您愿意,可以尝试将一些bondo打磨到一个平面中以填充该区域,但是在使用快捷键的情况下进行更多工作没有任何意义。在这一点上,还添加了斜切的边缘侧面,并带有一些点滴胶造型。

一大堆打磨后,基本形式完成。从这里开始,我可以在六边形针腔的表面上雕刻面板线和凹槽。

没有任何复合曲线,Needler的手柄以非常短的顺序包裹起来。中央部分由层压的MDF片制成,为0.75″ thick –与之前打印的缩放蓝图匹配。 .25中增加了侧面的其他详细信息″然后将MDF重音为.118″ acrylic.

侧面手柄应该有轻微的凹痕,因此从.080上切下了一个额外的嵌件″压克力,并嵌入到抓握纹理中。这使手柄仅需很小的一步,并且比手工修剪这样的平面要容易得多。一旦所有东西都粘好了,Apoxie Sculpt就被用来填充斜角区域。

那里’有点磨毛(你 ’我会在上图和下图之间听到很多声音,但是此时手柄大约完成了90%。如果你’想知道为什么看起来像是巧克力铸模,那就是Krylon“Ruddy Brown” primer I’我偏爱使用。一世’我们发现即使在GA的潮湿环境下,它也能很好干燥,’打磨时结块。您的里程可能会有所不同,因此请确保进行测试并找到适合您的气候的东西。

通过上面的描述,您可以从这里大致了解事情的进展。下面的艺术品文件中的这件作品是“barrel”游戏模型中的针会伸出的部分。从那里’其中两个镜像围绕实际枪支的一个轴’我只会制造一个并为它的双胞胎铸造它。

框架从苯乙烯和丙烯酸层开始,其轮廓从X,Y和Z角度绘制。扁平零件的表面涂有一层苯乙烯,而弯曲的斜面则用一层Apoxie Sculpt蒙皮。经过大量打磨后,零件即将闭合。

现在让’借助“emitter” part –固定在上壳体前部的颚状件。该零件具有弯曲的侧面,但否则是一个非常简单的斜面零件。中央脊柱是从MDF零件上切下的,刻有线条的侧面刻有丙烯酸压脚。

Disregarding the technicolor assortment of acrylic, these standoffs represent the curve of the outer edge of the 发射器. Look at it from a top-down perspective, and I think you can see where I’m going with this.

我用了一张.040″厚苯乙烯将这些支架的外部剥皮–这个东西非常灵活,虽然它不会 ’对于像我们需要良好的平整边缘的顶部外壳的底面这样的东西,它是一个很好的解决方案,’容易形成曲线的能力使其在这里非常完美。这不是’t finished just yet –斜面部分中的环氧黏土需要成型并打磨一些–但是基本框架是完整的。我只需要遵循以下步骤并填写斜角及其完整的几何形状即可。

尽管似乎只花了几笔打底漆的商店flottam就写了很多书,但我希望它能很好地说明我如何雕刻项目的基本形状。一世’自从我’到目前为止,只有大约一半的内容是开始的,下一部分项目将涵盖使用面板线条和基本形状的凹陷区域增加更多的细节和深度。

两周后再见!

Volpin项目,第1部分:简介

Volpin项目,第2部分:参考和蓝图

Volpin项目,第3部分:选择材料

如何开始使用可编程RGB LED灯条照明

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Maker场景最大的优点之一就是’s just so 许多 它涵盖了从火箭技术到水培法的所有内容。作为制造商,刚开始可能是最困难的部分:决定下一步的工作,或者’重新进入现场,首先要做什么。所以我’我开始撰写新的系列文章,希望对您有所帮助’s possible. But I’m避免呼吁开展具体项目;我的清单可能不仅无济于事(’只有这么多种写法“建立一个战斗机器人“),这有损整个工作的重点,即通过创建适合自己的能力和兴趣的东西来表达自己。相反,我’我将研究一些很酷的组件,这些组件可能是许多不同项目的主要部分。希望你’ll be inspired.

今天我们’我们将探索LED灯带照明的用途,它是一个很棒的简单组件,可以为任何项目增加很多视觉效果。 LED’可以提供明亮,多彩和(在某些情况下)可自定义的光,通过以条状形式购买它们,可以节省您在焊台上的大量时间和精力。

为了考察柔性照明的世界,我选择了一个自己的快速项目。我的客厅照明有些问题,尤其是在看电影时。在所有高架灯和灯都关闭的情况下,除了屏幕外,房间将变成黑色。在任何房间照明灯打开的情况下,电视上都会出现眩光。因此,对于一个简单的照明项目,我决定在屏幕的背面安装一条灯带,为屏幕后面的墙壁提供柔和的发光效果。

Step 上 e was to buy some lights. 那里 are a whole lot of varieties of LED strip lighting 上 the market right now, but for the most part they fall into three categories, as follows:

单色,不可寻址: 这是你的基本“dumb”LED灯带照明。它们具有多种颜色,非常适合在固定位置提供明亮多彩的照明。它们通常安装在橱柜或桌子下方,以提供良好的隐蔽发光效果,或作为家庭影院设置或展示柜的间接照明光源。他们’相对便宜,您可以购买许多颜色和强度的产品。

RGB,不可寻址: RGB条能够显示任何RGB颜色,并且可以动态更改。他们’是您希望能够创造不同心情的照明项目的理想选择。他们’它比单色条带更昂贵,并且需要某种微控制器。如果你’re so inclined, 预制套件 可用,其中包括您需要的一切。

RGB,可寻址:最可定制,最可控制且最一般的是最棒的LED灯条。可寻址的LED灯带与以前的类别一样,在改变颜色,但是更进一步,并且在每个LED之间都包含一个微型芯片,可让您单独控制它们。他们’要最昂贵,并且要充分利用,您肯定需要一个微控制器。它们可以用于最复杂的照明项目,甚至可以用作 一件艺术品。另外,他们’为依赖远见卓识的项目而完善 在空中创建图像.

对于我的项目,我决定使用RGB可寻址条。“Hold 上 ,”你可能会说,“didn’您只是说单色条带适合家庭影院安装吗?” Yes, I did, but it’记住如何也很重要 真的很甜 那些可寻址的RGB条。我的意思是,你真的应该 观看视频。我当场决定我的电视背光项目将采用节日模式。

除了照明本身,我还需要电源。 LED灯带由直流电源供电,不同灯带的电压需求不同,您可以’购买时必须密切注意规格,并确保您’拥有可以提供适量电量的电源。我决定去 阿达果的可寻址条,这是非常合理的每米$ 29.95,以及 电源供应 I would need to run it. 那里’我有机会通过四处逛逛来找到单个零件的更好价格,但是因为我住在夏威夷,所以运输价格可能会很痛苦,’可以从一家零售商那里获得所有东西。

最后,那里’控制问题。您’re not going to get the LEDs to change color 通过 asking them nicely—you need a microcontroller. 那里 are a number of solutions, but the most widely used is Arduino. So I went ahead and tossed an Arduino Uno R3和its 电源供应 进入购物车。

A few days later I got the parts in the mail, and started the process of building my TV backlight. 那里’当然,对背光的要求不高,但是涉及可寻址LED的一切至少需要三个步骤:

首先,您必须将引线焊接到灯带上。购买LED色带时,除非一次获得整卷5米长的卷,否则会得到’被切断的数量更多,因此它们往往在没有附加引线的情况下出现。它’非常简单的焊接,您只需要确保’将电线重新连接到带的正确一侧。两端将有一组四个触点,但一端的中间两个触点被标记为“DI” and “CI”,另一方面,它们是“DO” and “CO”。你想要与“I”s—they’re short for “In.”此时连接有点脆弱,因此我建议使用一些热缩管或电工胶带来加强和绝缘它们。

其次,将LED灯带连接到Arduino和电源。这涉及连接“DI” and “CI”(数据输入和时钟输入)线连接到Arduino上的两个数字引脚,另外两个连接到电源,电源和Arduino’的共同点。有关布线可寻址LED灯条的更深入的指导,请查看 阿达果’s excellent tutorial.

最后,您需要使用计算机将程序发送到Arduino,以使其通过LED执行。为此,您需要 Arduino IDE (包括Arduino USB驱动程序),以及允许您控制LED灯带上的芯片的库。对于我购买的特定地带,该图书馆是 在这里可用.

I’我不会深入探讨Arduino的工作方式或使用方式,因为’s a topic I’将在以后的指南中介绍。现在,我’我只会提到您通过用C语言编写一个非常简单的程序来对Arduino进行编程,该程序定义了哪些LED在什么时候应该点亮。它’仍在编程,因此请注意,如果这样做会使您胆怯,但是控制LED就像C编程一样简单,并且您可以在几小时内轻松了解该任务所需的一切。

在我的项目中,我向Arduino添加了两个按钮,并编写了一个简单的程序,其中一个按钮在三种模式下循环(稳定亮,慢“throbbing”,以及“节日”模式)和第二个按钮在几种不同的颜色选项之间循环。要将背光安装到电视上,我购买了一些标准的3M双面安装胶带,并将其粘贴到Arduino和LED灯条上。我把整个东西贴在电视后面, ,适用于任何类型的电影和/或节日的心情照明。

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测试人员参观了兰乔欧比旺星球大战大事记博物馆

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